Омг, спасибо тому кто упомянул DisciplesGL. Какая хорошая вещь.
Никто не помнит как открывать сохранённые игры в редакторе карт? Я помню что был какой-то способ, но уже столько лет прошло... Не могу найти инфу)
И всем привет, кстати)
И всем привет, кстати)
Для сценариев - скопировать файл сохранения (напр. Автосохранение.sg) из папки SaveGame в папку Exports.
Для саг - скопировать файл сохранения (напр. Автосохранение.csg) из папки SaveGame в папку Campaign.
Для саг - скопировать файл сохранения (напр. Автосохранение.csg) из папки SaveGame в папку Campaign.
Хай. Хотел спросить есть ли способ ускорить ход до секунды, чтобы не ждать 5 минут пока все походят.
Нет, можно лишь незначительно ускорить с помощью DisciplesGL.
Привет. Спасибо за наводку на DisciplesGL. Игра ускорилась в 3 раза, это то что надо, а то я уже 18 карт прошел а там скорость не акти, заснуть можно. Ты бы разместил эту инфу на видном месте на сайте а не в архиве в новостях.
Привет, как делишки? Можешь посоветовать сайт такой же только для 3 части игры, где собраны все карты, чтобы по интернету не искать по кусочкам.
Их не так много, почти все есть на http://nevendaar.com и http://alldisciples.ru.
Доброй поры суток. Возможно ли нейтральные отряды на карте сделать невидимыми для предпросмотра, как отряды других играбельных рас?
Vaeltaja, нет
Привет. Не могу пройти в конце боса игра вылетает из карты: Глава 2: Сердцебиение. Как это исправить?
Может какой-то мод стоит? Карты под оригинальную игру без модификаций.
Блин ее пошел "Глава 1: Дорога паука" думал это не возможно пришлось попотеть.
Добрый день! Очень хочу тычку в ResExplorer, отключающую создание бэкапов. Думаю, сэкономило бы кучу времени
Хорошо, добавлю такую настройку.
Или *писать на диск через каждые 10 добавленных файлов или при закрытии*
Предлагаешь не сохранять на диск сразу после изменений? А если несколько файлов одновременно модифицируется? Держать всю пачку в памяти?
Да, либо держать (благо, объемы современных карт позволяют), либо если начали модифицировать новый файл, то предыдущий скидывать на диск.
А еще, пожалуй, выкопаю просьбу из 2017го года)
Из-за того, что заранее неизвестно, сколько времени ResExplorer будет добавлять файл при импорте или при создании анимации из кадров, приходится для ahk задавать время ожидания с запасом, что существенно замедляет импорт.
Если у ResExplorer'a будет меняться текст окошка с "Disciples II Resources Explorer" на "Disciples II Resources Explorer (Buzy)" при открытии окна импорта или создания анимации, а потом обратно по завершении всех действий, то скрипт будет точно знать, в какой момент можно продолжить работу, что заметно повысит скорость импорта
А еще, пожалуй, выкопаю просьбу из 2017го года)
Из-за того, что заранее неизвестно, сколько времени ResExplorer будет добавлять файл при импорте или при создании анимации из кадров, приходится для ahk задавать время ожидания с запасом, что существенно замедляет импорт.
Если у ResExplorer'a будет меняться текст окошка с "Disciples II Resources Explorer" на "Disciples II Resources Explorer (Buzy)" при открытии окна импорта или создания анимации, а потом обратно по завершении всех действий, то скрипт будет точно знать, в какой момент можно продолжить работу, что заметно повысит скорость импорта
Размер BatUnits.ff - более 300Mb. Если по всем файлам пройтись, то где-то около 600Mb. Надо будет подумать.
Там как-то всё не так просто получалось... Ok, посмотрю заодно.
Там как-то всё не так просто получалось... Ok, посмотрю заодно.
Привет. Редактор какую-то кракозябры отображает. У меня вопрос. В оригинальной последней части Disciples 2.Rise Of The Elves есть отдельные карты, они все из компаний, саг или нет? И еще спасибо за карты, хотел сказать это полный список или еще есть на других сайтах? И как установить: Битва за Висгард (v.1.42) и Three Turns Arena (v1.00) не понятно. В папку exports все кинуть?
Какой именно редактор?
Это независимые истории из той же вселенной.
Нет, здесь далеко не все созданные для Disciples 2 саги и карты. Под списками указаны основные русско- и англоязычные сайты, на которых можно поискать саги/карты. Так же встречаются сайты с картами и на других языках (французский, польский, китайский, корейский и пр.), но их ещё надо постараться найти.
Сначала нужно поставить мод "Битва за Висгард" (см. раздел [Моды] и описание установки в архиве с модом).
Это независимые истории из той же вселенной.
Нет, здесь далеко не все созданные для Disciples 2 саги и карты. Под списками указаны основные русско- и англоязычные сайты, на которых можно поискать саги/карты. Так же встречаются сайты с картами и на других языках (французский, польский, китайский, корейский и пр.), но их ещё надо постараться найти.
Сначала нужно поставить мод "Битва за Висгард" (см. раздел [Моды] и описание установки в архиве с модом).
Добрый день. Столкнулся с проблемой мелкого текста в диалоговых окнах персонажей при разрешение экрана 1024х768. В каком файле редактируется шрифт игры? И как его поменять, чтобы он стал 2 раза больше? Спасибо большое.
Шрифты растровые (см. файлы *.mft), в разделе [Файлы] есть редактор для них. Скорее всего, это не решит проблемы, так что лучше уменьшить разрешение в игре (в Disciple.ini или с помощью ConfigEditor.exe) и растянуть окно на весь экран (или кратно увеличить с помощью утилит DXWnd, D3DWindower или аналогичных) - текст станет крупнее (но и всё остальное тоже увеличится).
добрый день :)
спасибо что сайт еще существует. очень захотелось поиграть в Dis2, скачал много различных саг :)
спасибо что сайт еще существует. очень захотелось поиграть в Dis2, скачал много различных саг :)
Приветствую! Не получается добавить изображения новых предметов в файл IconItem.ff. Пользуюсь программой Disciples II Resources Explorer версии 2.9.42.722. У меня два изображения одного и того же предмета в формате png (одно без фона, у второго фон - 255;0;255). Предполагается, что предмет будет являться обувью, ускоряющей движение. В разделе IndexMap Structured Data вся подобная обувь имеет наименование "G000IG8003"-"G000IG8005". Я присвоил для своего файла имя "G000IG8006". В разделе ImageMap Structured Data предметы идут по порядку, всего их 220. Соответственно, я присвоил своему имя "IndexMap#221". Пытался добавить в каждый раздел соответствующие файлы своего предмета, но они не отображаются в перечне, словно их там и нет. Может быть вообще нет возможности добавлять новые предметы?
Имя предмета задаётся в dbf (вместе с характеристиками), а потом уже используется в IconItem.ff. Посмотрите, как в существующих модах добавлены предметы.
Спасибо за информацию! Скачал моды и посмотрел как у них всё устроено. Выполнил алгоритм, где первые действия - это заполнение информации в файлах Tglobal, GmodifL, GItem. А затем уже попытался добавить изображения в файл IconItem.ff. Ничего не получилось с добавлением изображений. К тому же игра и редактор не запускаются, а это значит, что где-то ошибка...
ВСЕМ ДОБРОГО! В связи с мягко сказать - хреновой судьбой, вынужден сообщить: что карт более не будет(. Или быть может повезет и выпущу пару, но когда - видит лишь Вотан. Или как там его? Я уже забыл все, ибо к игре не притрагивался добрых пол года, а то и более. Наша Рос...ия - прекрасная страна, где можно потерять все. Ну я и потерял квартиру. Остался один и судя по всему умру тоже один). Посему нет смысла продолжать наипрекраснейшую душещипательную историю. В группу я заглядывать вряд ли буду в этом году снова, так что крепитесь. И да - заработать с карт хоть копейку я опять не смогу - законы чтоб их... Всем крепкого здоровья, счастья.
Вот уже 12 лет многие говорили, что у меня лучшие карты для второй части игры из всех. Так скачайте же их на прощание в моей группе вконтакте https://vk.com/club128689629
Вот уже 12 лет многие говорили, что у меня лучшие карты для второй части игры из всех. Так скачайте же их на прощание в моей группе вконтакте https://vk.com/club128689629
Добрый день, хотелось задать один вопрос. Я создавал карту в редакторе, но карты так и не появилось в папке, в редакторе и в самой игре она есть, а в папке с игрой нет файла *.sg. в чем может быть проблема?
Ищите sg-файл не корневой папке, а во вложенной папке Exports.
Там и ищу, но нет ни одного файла *.sg, которые я создавал. Когда решил вставить данный сценарий в сагу на нем замок. Снять не получается.
Перенесите все файлы из папки Exports. Если сценарий не пропадёт - значит игра запускается из другой папки, а если пропадёт - можно найти нужный файл среди перенесённых.
Проблему решил другим способом, при запуске редактора от имени админ-ра все заработало нормально, т.е. файл создается и попадает в нужную папку. Довольно странное явление, глядишь может кому-то потом пригодится. Спасибо за вашу активность так хоть руки не упали.
Приветствую! Я правильно понимаю, что при редактировании файла Gunits.dbf нельзя добавлять новые строки? В моём файле их было 361 строки. Добавил 362-ю, игра и редактор перестали запускаться. Цель - добавить новых юнитов.
Можно, но в значениях не должно быть ошибок.
Всех с Новым Годом!
Есть ли способ вытащить карту из кастомной саги? Одна из саг запала в душу, но она прервалась на 2 миссии как обычно :( А так, как на первые две миссии ушло несколько дней, не готов рисковать и пробовать заново, с учетом, что это может произойти снова. Хочу допройти сагу обычными миссиями с экспортом ГГ.
Есть ли способ вытащить карту из кастомной саги? Одна из саг запала в душу, но она прервалась на 2 миссии как обычно :( А так, как на первые две миссии ушло несколько дней, не готов рисковать и пробовать заново, с учетом, что это может произойти снова. Хочу допройти сагу обычными миссиями с экспортом ГГ.
Распаковка файлов *.csg (саги и их сохранения):
1. Скачать DSLUnpacker (см. в разделе файлы).
2. Создать пустую папку и извлечь в неё файл DResUnpacker.exe (и только его).
3. Скопировать сагу в эту же папку.
4. Запустить с командной строке (заменив Example.csg на имя файла саги):
DResUnpacker.exe -tFF -sExample.csg -o. unpack all
5. Удалить лишние файлы *.unk и *.cpn.
1. Скачать DSLUnpacker (см. в разделе файлы).
2. Создать пустую папку и извлечь в неё файл DResUnpacker.exe (и только его).
3. Скопировать сагу в эту же папку.
4. Запустить с командной строке (заменив Example.csg на имя файла саги):
DResUnpacker.exe -tFF -sExample.csg -o. unpack all
5. Удалить лишние файлы *.unk и *.cpn.
Спасибо за ответ, но, к сожалению, DSLUnpacker не работает :( bat-ник сразу же пропадает при открытии. Пытался гуглить/экспериментировать с совместимостью, но результата нет. В чем может быть проблема?
Win 10
Win 10
Точно не совместимость - можно запустить DResUnpacker.exe без параметров и посмотреть вывод в консоли. Может где-нибудь пробел пролез? Напр. между -s и именем саги.
Проблема в том, что консоль сразу же закрывается при попытке ее открыть, поэтому я параметры даже не могу прописать.
1. Нажать Win + S
2. Набрать cmd
3. Запустить "Командная строка"
4. Перейти в папку с DResUnpacker.exe (напр. C:\Example):
C:
cd C:\Example
5. Запустить DResUnpacker.exe:
DResUnpacker.exe
2. Набрать cmd
3. Запустить "Командная строка"
4. Перейти в папку с DResUnpacker.exe (напр. C:\Example):
C:
cd C:\Example
5. Запустить DResUnpacker.exe:
DResUnpacker.exe
С Новым 2019 Годом всех вас!
pulse320 29 Dec @ 12:13pm
……………….........☼.............................….
…………………...☼♥☼.……...................…
……………….…*•○♥♥○•*…….................…
……………… .*♥♫♀ ♂♫♥*’……….........….
………..……*♥•♦ ►♫◄ ••♥*…....…...……..
……………*♥☺▬♥☺♥▬☺♥* ……….....…
………….*♥•♥▬#♠♫ ♥#▬♥•*♥*……….......
…………*♥♫♥♥▬♫♥ ♥♫▬♥*♫* …….........
………*♥☺♥☺♥♫*♣♥♫♥☺♥☺ ♥*..............
…….*♥♣♫♥♣♥☺♥♫♥☺♥♫♣♥♫♣♥*….....…
…....*♥♥☺♣♥♫♥♥♫♥☺♥♫ ♥♣☺♥♥*…....…
….…………………▓█.…………………......
…….………………▓█.…………………......
pulse320 29 Dec @ 12:13pm
……………….........☼.............................….
…………………...☼♥☼.……...................…
……………….…*•○♥♥○•*…….................…
……………… .*♥♫♀ ♂♫♥*’……….........….
………..……*♥•♦ ►♫◄ ••♥*…....…...……..
……………*♥☺▬♥☺♥▬☺♥* ……….....…
………….*♥•♥▬#♠♫ ♥#▬♥•*♥*……….......
…………*♥♫♥♥▬♫♥ ♥♫▬♥*♫* …….........
………*♥☺♥☺♥♫*♣♥♫♥☺♥☺ ♥*..............
…….*♥♣♫♥♣♥☺♥♫♥☺♥♫♣♥♫♣♥*….....…
…....*♥♥☺♣♥♫♥♥♫♥☺♥♫ ♥♣☺♥♥*…....…
….…………………▓█.…………………......
…….………………▓█.…………………......
o
_'
{_}
|=|
. ' | |
o . o o |@|
. o _o_._'_ /___\
o_.__'\~~~~~/ |=2 |
\~~~~~/ '-.-' |=0 |
'-.-' | |-1 |
| _|_ |_9_|
_|_ `"""` |_._|
`"""` `"""`
Is it possible to add a completely new unit into the game? I mean with the world model, battle sprite and so on.
Thanks.
Thanks.
Yes, it is possible.
Всем доброго времени суток. В свое время прошел несколько неплохих карт по D2 от зарубежных картоделов, и хотелось бы эти карты перевести на русский для русегмента. Но через редактор это как-то ну очень уж долго и муторно. Есть ли какая-то программа, которая бы извлекала иностранный текс, а после перевода могла бы его вернуть на место?
Да, для работы с текстами sg-сценариев есть D2SGImpEx. Основные специфичные моменты уже описаны в документации, но если возникнут вопросы - пишите.
О да этот сайт еще живой, ну надо же.
Gorgar, живее и стабильнее Невендаара между прочим.