Здравствуйте. Я делаю мод по Дисам 2 а именно возвращение галеана, можно ли взять ожог (дот) из адонна восстание эльфов и поместить его в возвращение галеана, хотел попробовать сделать на огнемётчика, чтоб он бил не физ уроном по области, а именно дотой, если да, то , как - это можно сделать и будет ли работать? какие именно данные я должен прописать, чтоб дот работал, поскольку я помню в возвращение есть только дота, яд, мороз
И вопрос ещё такой по модингу, я хочу например сделать замедление у наместника вотана у гномов, как мне прописать, чтоб к него было тип атаки воздух, а не вода, как у отшельника и как изменить шанс , чтоб у него не было 50% снижение ициативы а например 33%. к какому файлу мне нужно обращаться и , что нужно прописать, заранее спасибо. а также как убрать ограничение по урону в самом моде. где мне нужно прописать?
Советую начать с изучения статьи "Disciples II. Краткое пособие по моддингу. Юнит и его характеристики" от Воина. В ней есть ответы на большинство вопросов.
Ладно, спасибо за помощь, самостоятельно разберусь! Всего доброго!
Самая популярная (на сегодня) площадка опытных моддеров - discord-сервер findmeTV.
Самое живое место нашел...
Сперва сравни Total Commander'ом какие dbf архивы отличаются. Потом сравни DBFtoHTML утилитой из состава D2ResExplorer (помеченной как старой версии здесь на сайте). Часть dbf все равно окажутся одинаковыми вплоть до технической инфы в них, но сами файлы почему-то разные.
Далее сравни реально отличающиеся файлы, что есть в одних, что в других. Почитай\посмотри видео про моддинг юнитов, где что откуда куда брать.
Ну или сразу гайды по моддингу юнитов и смотри какие файлы нужны помимо файлов самих юнитов. Я лично так наизусть не помню. А в YT аж несколько многочасовых гайдов есть.
И далее просто попробуй. Только следует учесть что это две РАЗНЫЕ игры. Абсолютно. Изначально. (термин stand-alone expansion =/= expansion, это другая игра на том же или почти том же движке). Тем не менее как мододелы делают - внести новую атаку можно. Прежде чем ее прописывать юниту ее нужно в другую дбф сперва прописать. Те, которые были добавлены в RotE в GR отсутствуют совсем, их игре сперва приписать нужно.
Все еще всегда может оказаться, что что-то не сработает. Если еще что-то из RotE воссоздать в GR захотите - учитывайте.
Сперва сравни Total Commander'ом какие dbf архивы отличаются. Потом сравни DBFtoHTML утилитой из состава D2ResExplorer (помеченной как старой версии здесь на сайте). Часть dbf все равно окажутся одинаковыми вплоть до технической инфы в них, но сами файлы почему-то разные.
Далее сравни реально отличающиеся файлы, что есть в одних, что в других. Почитай\посмотри видео про моддинг юнитов, где что откуда куда брать.
Ну или сразу гайды по моддингу юнитов и смотри какие файлы нужны помимо файлов самих юнитов. Я лично так наизусть не помню. А в YT аж несколько многочасовых гайдов есть.
И далее просто попробуй. Только следует учесть что это две РАЗНЫЕ игры. Абсолютно. Изначально. (термин stand-alone expansion =/= expansion, это другая игра на том же или почти том же движке). Тем не менее как мододелы делают - внести новую атаку можно. Прежде чем ее прописывать юниту ее нужно в другую дбф сперва прописать. Те, которые были добавлены в RotE в GR отсутствуют совсем, их игре сперва приписать нужно.
Все еще всегда может оказаться, что что-то не сработает. Если еще что-то из RotE воссоздать в GR захотите - учитывайте.
И лучше это делать на английской US Retail 4 CD Gold версии с патчем 2.02, RotE Gold Upgrade и 3.01 + взять 6 drm-free exe офных (проще всего сейчас от GOG).
так наглядней будет видна разница в файлах. Ибо локализации и репаки оных - совмещают общие файлы неверно. Касается всех репаков, изданий от Руссобит-М. У Акеллы локализация именно 4 CD Gold издания (если найти издание Акеллы на 4 CD), но тоже никаких гарантий лишнего вмешательства.
Соответственно если атаки Ожог нет в GR, ты ее туда добавишь - не забудь прописать ее и в Tglobal.dbf (ну или где там - одну из dbf отвечающих за текст). на инглише. Потом перенесешь-повторишь изменения уже в желаемой русской версии и в текстовый dbf напишешь на русском.
В идеале вообще забыть про русскую версию. Что за мода делать моды для нее. На нормальную версию такие не поставишь потом.
так наглядней будет видна разница в файлах. Ибо локализации и репаки оных - совмещают общие файлы неверно. Касается всех репаков, изданий от Руссобит-М. У Акеллы локализация именно 4 CD Gold издания (если найти издание Акеллы на 4 CD), но тоже никаких гарантий лишнего вмешательства.
Соответственно если атаки Ожог нет в GR, ты ее туда добавишь - не забудь прописать ее и в Tglobal.dbf (ну или где там - одну из dbf отвечающих за текст). на инглише. Потом перенесешь-повторишь изменения уже в желаемой русской версии и в текстовый dbf напишешь на русском.
В идеале вообще забыть про русскую версию. Что за мода делать моды для нее. На нормальную версию такие не поставишь потом.
Разница между локализациями не столь значительна, чтобы лишаться удобства работы с привычными текстами. Да и на европейские версии ресурсные моды несложно переносятся. Это не китайские версии с "навесной" локализацией и многобайтовыми иероглифами. Но если выбирать только из англоязычных, то поддержу выбор GOG версии - с ней меньше всего проблем и все они хорошо изучены.
HSerg, зачем вы мне скидываете ссылку на канал Timur Findme , если он бездарный стример, только и привык оскорблять зрителей, даже если ему задают вопросы, он относится к ним негативно, я никогда в жизни его канал посещать не буду , да и больно оно мне надо! Только кривляться может на стримах, да и не более! Я не смотрю стримеров. Он отвратительный, только и обсирает да в черный список кидает людей! Лучше бы следил бы за своим языком. Я благодарен, что вы мне помогли не важно, кто вы. Но я лучше сам разберусь, всего доброго.
Таки личный YouTube-канал стримера vs сообщество на Discord-сервере - это две большие разницы.
Спасибо большое за информацию моддинга и... [censored]
Всего доброго! [censored]
Lol. Вот это пригар тут случился.
Почитал, посмеялся, спасибо
Почитал, посмеялся, спасибо
Раз уж все уже успели ознакомиться, то немного прибрался...