Всех приветствую!
Подскажите, пожалуйста, можно ли как-нибудь сделать так, чтобы с ростом уровняя юнита-призывателя, повышался и уровень призванных им существ? Что-то не смог найти нигде такого параметра. Вроде в Gattacks.dbf есть колонка Level, но она нужна, как я понял, для баферов (например, повышение силы уровня 1, 2 и др.) На уровень призванных существ это почему-то не работает.
В GDynUpgr тоже нет такой колонки, как уровень призванных существ или чего-то подобного...
Подскажите, пожалуйста, можно ли как-нибудь сделать так, чтобы с ростом уровняя юнита-призывателя, повышался и уровень призванных им существ? Что-то не смог найти нигде такого параметра. Вроде в Gattacks.dbf есть колонка Level, но она нужна, как я понял, для баферов (например, повышение силы уровня 1, 2 и др.) На уровень призванных существ это почему-то не работает.
В GDynUpgr тоже нет такой колонки, как уровень призванных существ или чего-то подобного...
@AndreiZ, да, можно и уже сделано в проекте Modding toolset for Disciples 2.
Нужно поставить опцию leveledSummonAttack=true в Scripts\settings.lua. Также, можно написать свою логику расчета уровня самонов. См. пример:
https://github.com/VladimirMakeev/D2ModdingToolset/blob/master/luaApi.md#summonlua
Нужно поставить опцию leveledSummonAttack=true в Scripts\settings.lua. Также, можно написать свою логику расчета уровня самонов. См. пример:
https://github.com/VladimirMakeev/D2ModdingToolset/blob/master/luaApi.md#summonlua