Хмм, сделал все переименования:
1. Переименовал анимации существующего юнита G000uu6112 -> G000uu8151 в свой юнит - свой юнит на арене не появился (старый естественно исчез с арены).
2. Переименовал анимации, которые я раньше вставил для своего юнита, в старый юнит G000uu6112 <- G000uu8151 (не те же самые, что выше, а у меня были анимации, которые я специально для нового юнита вставил). Старый юнит на арене не появился.
О чем это нам говорит - какая-то фигня с организацией файла BatUnits.ff. Где-то что-то не прописано. То ли в MQDB не вся информация об анимациях, то ли где-то еще... Информация об индексах в MQDB не совпадает с тем, что есть в IndexMap?
Либо есть две ошибки (что вряд ли), одна с тем, что для моего юнита где-то не стоит нужный флаг, плюс я не так вставил анимации. Этот вариант гораздо менее вероятен.
1. Переименовал анимации существующего юнита G000uu6112 -> G000uu8151 в свой юнит - свой юнит на арене не появился (старый естественно исчез с арены).
2. Переименовал анимации, которые я раньше вставил для своего юнита, в старый юнит G000uu6112 <- G000uu8151 (не те же самые, что выше, а у меня были анимации, которые я специально для нового юнита вставил). Старый юнит на арене не появился.
О чем это нам говорит - какая-то фигня с организацией файла BatUnits.ff. Где-то что-то не прописано. То ли в MQDB не вся информация об анимациях, то ли где-то еще... Информация об индексах в MQDB не совпадает с тем, что есть в IndexMap?
Либо есть две ошибки (что вряд ли), одна с тем, что для моего юнита где-то не стоит нужный флаг, плюс я не так вставил анимации. Этот вариант гораздо менее вероятен.
Ok. Смотрю в чём может быть проблема.