мндя, знакомо мне все это, где-то я это уже видел... но это уже б''анально. Когда сюжет ставлен, на то, чтобы завалить мега-тварюгу с помощью мега-клинка , как то играть не хочется уже.(хочется сделать хара-кири этим клинком самому себе)
А вот если победа складывается из нескольких факторов, уже интереснее.
А если появляется нелинейность, вообще круто. )))
-------------------------------------------------
Молодёж, не наступайте на те же грабли, делайте
свои саги лучше, интереснее, нестандартнее.
Иначе, зачем их вообще делать.)))
А вот если победа складывается из нескольких факторов, уже интереснее.
А если появляется нелинейность, вообще круто. )))
-------------------------------------------------
Молодёж, не наступайте на те же грабли, делайте
свои саги лучше, интереснее, нестандартнее.
Иначе, зачем их вообще делать.)))