я могу поставить старые картинки на нового юнита (т.е. просто выгрузить старого переименовать и вставить для моего) но мне-то нужен абсолютно новый - а для этого нужно (как я понял) загрузить новые картинки в BatUnits.ff, ISOUnit.ff, Face.ff и Events.ff. последнее это непосредственно их портреты. я начал с Face.ff - там все ок (всего две маленькие картинки нарисовал и вставил) - а главное что все работает (в игре они корректно отображаются). затем я принятся за Events.ff (а то нехорошо как-то крестоносцу без портрета), картинки то я нарисовал быстро. только, вот проблема - там где в игре прозрачно - оно должнобыть розовым (как в d2resexplorer и paint) или прозрачным как в paint.net? попробывал и так и так, пишет "invalid png image" - и ни вкакую не пакует...(
я так понимаю там что-то не так с палитрой (или с форматом сохранение, например нужно меньше цветов как вариант). обьясните пожалуйста как мне сохранить портрет чтобы он не писал "invalid..."? может я не теми программами пользуюсь (думал фотошоп не обязательно качать).
вот-бы конвертор такой чтобы конвертировал в нужный формат с нужными аттенками. Очень жду ответа (и мой новый юнит крестоносец также ждет :) ).
я так понимаю там что-то не так с палитрой (или с форматом сохранение, например нужно меньше цветов как вариант). обьясните пожалуйста как мне сохранить портрет чтобы он не писал "invalid..."? может я не теми программами пользуюсь (думал фотошоп не обязательно качать).
вот-бы конвертор такой чтобы конвертировал в нужный формат с нужными аттенками. Очень жду ответа (и мой новый юнит крестоносец также ждет :) ).
Посмотри на http://ru.wikipedia.org/wiki/Png про "цветное индексированное изображение". Этот формат поддерживается большинством редакторов изображений (иногда он встречается под именем "256-цветный png").
Про прозрачность написано в info.rus.txt - это первый цвет палитры изображения.
Про прозрачность написано в info.rus.txt - это первый цвет палитры изображения.