Здравствуйте, HSerg. Возникла одна проблемка по внедрению своих звуков в игру. Собственно что хотелось бы сделать - создать свой обьект местности и привязать к нему свой эмбиент (как с водопадами, когда они находятся на экране - воспроизводится шум воды). Но дело в том, что не знаю как привязать. По ID обьекта в файле GLmark.dbf ничего не выходит (с заклинаниями прокатило, а вот с обьектами никак). Заранее благодарен за ответ.
Для местности править звуки не пробовал, но постараюсь на неделе посмотреть и отпишусь о результатах.
И еще один вопрос вдогонку - можно ли в качестве изображения для обьектов использовать прозрычные картинки, как это сделано разработчиками для заклинаний?